シミュレーション
接触作業向けロボットシミュレーションの選び方:物理エンジンと接触計算を比較する
接触タスクを分類し、物理エンジン、ソルバー、時間刻みを接触精度・収束性・計算コストで選ぶ方法を整理します。
ロボットのデジタルツイン実装:実機状態とシミュレーションを同期する設計原則
ロボットのデジタルツインで、制御状態、環境、モデル、運用ログをどの粒度・時刻・条件で同期すべきかを整理します。
ロボットの地図を長期運用する:環境変化の検出と再マッピング設計
静的地図と動的障害物を分離し、変化の検証、地図の昇格、旧版保持までを長期運用の設計として整理します。
ロボットAIの検証パイプライン:シミュレーションからHIL・実機試験へ移す方法
シミュレーション、HIL、実機試験の役割を分け、変更リスクに応じた実行頻度と実機移行の出口条件を設計する方法を解説します。
ロボット学習の合成データ戦略:実機データとの境界をどう設計するか
合成データが実機データを代替できる条件と、接触・センサー要因で併用すべき条件を、評価方法とともに整理する。
Sim-to-Realの性能劣化を分解する:物理パラメータ・センサー・制御の補正手順
実機ログからSim-to-Realの性能差を観測、遅延、制御、物理、接触、環境、方策に分解し、補正の順序と判断基準を整理します。