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Embodied AI

  • ロボット視覚の語彙設計:オープンボキャブラリー認識とタスク限定認識の使い分け

    ロボット視覚で、未知物体に強い認識と固定対象に強い認識をどう選ぶか。仕組み、制約、安全な組み合わせ方、評価指標を整理する。

    投稿: 2026年11月05日 更新: 2026年11月05日 約1分
  • 移動マニピュレーターの全身動作計画:台車とアームを同時に最適化する方法

    台車とアームを一つの構成空間で扱い、可到達性・衝突・安定性を統合する計画方式と実装上の判断基準を整理します。

    投稿: 2026年11月03日 更新: 2026年11月03日 約1分
  • ロボットの遠隔操作と自律制御を安全に切り替える:人間への引き継ぎ設計

    自律制御から遠隔操作へ移る条件、単一の操作権限、通信断時の遷移を、リスクベースの状態機械として設計する方法を解説します。

    投稿: 2026年10月30日 更新: 2026年10月30日 約1分
  • ロボットの長期記憶アーキテクチャ:エピソード・意味・手続き記憶をどう設計するか

    ロボットの長時間タスクにおける3種類の記憶の役割、検索・更新・再検証の流れ、導入時の判断基準を整理します。

    投稿: 2026年10月26日 更新: 2026年10月26日 約1分
  • キャリブレーション誤差を計画へ伝える:ロボットの位置不確実性を扱う方法

    校正後に残る誤差を共分散として表現し、座標変換、衝突判定、経路計画、把持計画へ伝播させる設計と判断基準を解説します。

    投稿: 2026年10月23日 更新: 2026年10月23日 約2分
  • ロボット学習のアクション表現を選ぶ:関節・手先・速度指令の設計比較

    関節、エンドエフェクタ、速度指令の仕組みと制約を比較し、模倣学習やVLAを実機へ接続する際の選定基準を整理します。

    投稿: 2026年10月22日 更新: 2026年10月22日 約1分
  • ロボット学習のアクティブラーニング:実機データ収集を不確実性とカバレッジで最適化する

    不確実性、条件付き失敗リスク、カバレッジ不足、コストを組み合わせ、次に集めるロボット実機データを選ぶ設計方法を整理します。

    投稿: 2026年10月13日 更新: 2026年10月13日 約1分
  • ロボット方策の機体間移植設計:形状・関節・センサー差を吸収する方法

    異なるロボットへ学習済み方策を移植するため、共通タスク表現、機体アダプター、センサー正規化、動力学適応の設計と判断基準を整理します。

    投稿: 2026年10月06日 更新: 2026年10月06日 約2分
  • ロボット視覚の分布外検知:未知物体を見つけて安全に行動を保留する設計

    未知物体や分布外入力を検出する手法を比較し、認識結果を安全に保留する受理ゲート、評価指標、実装上の制約を整理します。

    投稿: 2026年10月04日 更新: 2026年10月04日 約2分
  • ロボットの地図を長期運用する:環境変化の検出と再マッピング設計

    静的地図と動的障害物を分離し、変化の検証、地図の昇格、旧版保持までを長期運用の設計として整理します。

    投稿: 2026年10月02日 更新: 2026年10月02日 約1分
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